Pagina de start a forumului clearzone.idle.ro
Inregistrare • Cautare • FAQ • Membri • Grupuri • Autentificare
Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide

 
Raspunde la subiect    Pagina de start a forumului clearzone.idle.ro » Tutoriale Subiectul anterior
Subiectul urmator
Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide
Autor Mesaj
Crawlings
Detinator
Detinator


Data inscrierii: 18/Sep/2007
Mesaje: 76

Mesaj Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Raspunde cu citat (quote)
Hammer Editor Install & User`s guide (cs 1.6)

download: [url=http://collective.valve-erc.com/data/docs/1039631978-44855700/files/hammer_v34.exe]v 3.4[/url]

LOGO:
Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide

Capitolu` 1 --> DESCRIERE & NECESITATI

a)

NOTE: Cu acest program puteti crea o
harta\mapa\plansa sau cum doriti sa ii ziceti pentru cs 1.6

b)

MIN:
CPU:600 Mhz
ram:128 mb
vga:32 mb

med:
CPU:1000
ram:256
vga:64

max:
CPU:1000-n
ram:512-n
vga:128\256

note:

"Hammer 3.4 makes use of OpenGL for its 3D rendering. As
such, driver compatability issues may exist, so be sure you are
running the latest version of your OpenGL video drivers. Below
are some links to the major driver pages."


PS:Hammer v 3.4 sau mai mare foloseste din plin OpenGL aici e lsita
cu cei mai noi driveri:
in caz de complicații de aici puteti downloada driveri pt placile video:
[url=http://www.nvidia.com/page/home.html]NVIDIA[/url]
[url=http://www.3dfx.com/]3DFx[/url]
[url=http://ati.amd.com/support/]ATI[/url]
[url=http://www.matrox.com/graphics/notfound/home.php]MATROX[/url]

Capitolu` 2 --> SETARILE & UNELTELE

a)

GAME CONFIGURATION:
Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide

BUILD PROGRAMS:
Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide
WADURILE: tools --> options

alegeti textures apasati add si wadurile le gasiti in folderu cstrike sau valve
importante: cstrike.wad de_dust.wad etc din folderu cstrike\half-life.wad decal.wad
din folderul valve


note:
restu sunt putin mai importante ...daca ati facut întocmai ca in imaginile de mai
sus e prefect!

b)

Cam asa arata tabelul Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide

uneltele pe rand:

Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide selection -(shift+s) O unelta foarte importanta cu aceasta puteti selecta absolut orice structura tot cu aceasta puteti pozitiona , roti
intr-o pozitie anume .

A rezise mode: selectati un obiect din tabelul 3D apoi in tabelele 2D va va apara obiectu selectat de ex un cub sub forma aceasta
pt a mari obiectu prindeti cu click stanga oricare din punctele negre si indepartati mousul spre directia opusa Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide
B rotate mode: dupa ce selectati obiectu pe centru acestuia apasati un rudimentar click pana va arata asa apoi prindeti cu cursorul unul
din punctele negre si rotiti in directia in care doriti sa asezati cubul Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide
C shear mode:acesta e valabil dupa ce selectati obiectu si apasati 2 clickuri pana va aparea cam asa apoi prindeti cu cursorul unu din
cele 4 puncte si deplasati-l in directia dorita Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide

Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Magnify -(shift + G) cu aceasta unelta puteti mari schitele din tabelele 2D

Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Camera -(shift + C) puteti stabili "lini" de vizualizare in tabelul "3d"

Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide ENtity -(shift + E) CU aceasta unelta puteti pozitiona respawnurile CT sau T sau mult mai multe obiecte ex:sunete , armele , etc

Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Block -(shift +B) o unelta extrem utila si cea mai folosita dintre ele ...cu aceasta introduceti noi cuburi sau alte obiecte

Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Texture Application -(Shift + A) aplicati o anumita textura

Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Aply Current Texture -(shift + T) Reaplicati textura alesa

Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Apply Decal -(shift + D) Puteti aplica anumite tatuaje "decal`s" pe pereti (anumite obiecte)

Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Clip -(shift + X) PUteti "taia" un anumit obiect ATENTIE:taieturile ciudate trag dupa sine erori la compilare!

Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Vertex Manipulation -(shift + V) il puteti folosi cand doriti sa modificati structura unu obiect fara sa il taiati muta sa mari!

Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Path -(shift +P) o unelta foarte complicata nu este propus utilizarea sa de catre incepatori!
Este folosita pt a trasa un traseu a unor monstri\oameni sau alte obiecte motori!!

Capitolu` 3: Prima harta\mapa

primul pas : File --> New

interfata programului:
[URL=http://img161.imageshack.us/my.php?image=interfatavx7.jpg]Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide[/URL]

apasati pe scrisul "camera" (sus in stanga) si alegeti 3D Textured

selectati unelta Bock si in tabelul top (X/y) trasati un patrat\dreptunghi
in tabelele front (y/z) si side (x/y) stabiliti inaltimea cubului apoi apasati enter
[URL=http://img212.imageshack.us/my.php?image=interfata2vv3.jpg]Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide[/URL]
acuma aveti un cub pt a goli continutu acestuia selectati
cubu apoi va duceti la tools --> make hollow
va aparea un tabel unde setati grosimea
peretilor preferabil 32 apasati ok si aveti o camera de genu

[URL=http://img114.imageshack.us/my.php?image=interfata3of3.jpg]Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide[/URL]

acuma e timpu sa schimbam textura ..alegeti unelta Texture Aplication si
va aparea o fereastra apoi cu cursoru selectati suprafata peretilor ca in imagine
apoi apasati browse si alegeti textura dorita o pozitionati corect de la
"shift" (din tabelul Aply Texture) apoi apasati apply

[URL=http://img212.imageshack.us/my.php?image=inter4hl4.jpg]Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide[/URL]

astefel procedati la podea\pamant si cer => atentie pt cer aplicati
in partea de sus textura numita sky
[URL=http://img114.imageshack.us/my.php?image=inter5ad9.jpg]Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide[/URL]

urmeaza sa adaugam oameni ...punctele respawn deci alegeti unelta
Entity intr-o parte va apare sa alegeti obiectele
Objects pt respawn T: alegeti info_player_deathmatch
iar pt respawn CT alegeti info_player_start

dupa ce alegeti astea cu ajutoru cursorului pozitionati
corect astfel incat respawnu sa se incadreze in harta
apoi apasati enter (atentie omu\respawnu trebuie sa fie
putin ridicat de la pamant sa nu intre in alte obiecte)

imagine:
[URL=http://img212.imageshack.us/my.php?image=inter6ti6.jpg]Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide[/URL]
exact asa pozitionati luminile alegeti din nou unlta Entity si alegeti de la objects light
pt aceasta harta in numar de 4 in fiecare colt la o distanta mai inalta ca si omul!!
[URL=http://img114.imageshack.us/my.php?image=inter7sj4.jpg]Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide[/URL]

salvati harta ca fisier si acuma urmeaza compilarea apasati f9 si setati totul
pe normal ca in imagine apoi dati pe ok
Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide
dupa asta un fisier numele_harta.bsp va si produs in folderu unde ati setat
sa va copieze hartile finale!!preferabil direct in cstrike\maps



o compilare cu succes arata cam asa ceva
[URL=http://img161.imageshack.us/my.php?image=compfinky3.jpg]Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide Tutorial Hammer Editor Install & User`s guide[/URL]

daca ati facut ceea ce scrie mai sus inseamna ca ati
reusit sa faceti întâia harta de cs 1.6


New Update:

II cum se face un geam o usa etc!

inainte de toate selectati butonu "ig" din bara de sus a programului!!

faceti o harta simpla (PS:ca lumina folositi in loc de light doar un singur bec numit light_environment

imagine harta:
<a href="http://img489.imageshack.us/my.php?image=34835575dy3.jpg" target="_blank"><img src="http://img489.imageshack.us/img489/4463/34835575dy3.th.jpg" border="0"></a>
acum trasati un perete pe mijlocu harti..il selectati si apoi alegeti unelta clipping tools si taiati peretele in 2 buc ca in imagine

<a href="http://img124.imageshack.us/my.php?image=85498986mr5.jpg" target="_blank"><img src="http://img124.imageshack.us/img124/8032/85498986mr5.th.jpg" border="0"></a>
dupa ce ati facu asta selectati porțiunea de sus a peretelui si il taiati exact ca in poza


<a href="http://img489.imageshack.us/my.php?image=64179027nz0.jpg" target="_blank"><img src="http://img489.imageshack.us/img489/3787/64179027nz0.th.jpg" border="0"></a>
apoi selectati bucata taiata cu unelta Selection Tools prindeti cu mousul unu din patratelele albe (de la rezise)
apoi trageti in sus astfel va ramane un loc liber

<a href="http://img119.imageshack.us/my.php?image=78130733dv7.jpg" target="_blank"><img src="http://img119.imageshack.us/img119/3157/78130733dv7.th.jpg" border="0"></a>
<a href="http://img146.imageshack.us/my.php?image=44902290tw7.jpg" target="_blank"><img src="http://img146.imageshack.us/img146/7708/44902290tw7.th.jpg" border="0"></a>

selectati unelta "Block" si trasati noul obiect ca in poză apoi apasati enter
<a href="http://img119.imageshack.us/my.php?image=68662676ad4.jpg" target="_blank"><img src="http://img119.imageshack.us/img119/9196/68662676ad4.th.jpg" border="0"></a>
acum selectati noul obiect si ii dati textura numita "glass" (se gaseste in halflife.wad)

aveti un geam ! darrr...textura alesa nu este transparenta si nu se va sparge sub focul unei arme ca in realitate
ca sa realizati asa ceva selectati sticla si apasati ctrl+t si din acea lista alegeti funct_breakable
<a href="http://img65.imageshack.us/my.php?image=48768478ow7.jpg" target="_blank"><img src="http://img65.imageshack.us/img65/5258/48768478ow7.th.jpg" border="0"></a>

apoi faceti urmatoarele setari

Cod:
name --> lasati gol
Global Entity Name --> lasati gol
Target on break --> lasati gol
Delay before fire --> lasati 0
Strengh --> preferabil 40
Material type --> alegeti "glass"
Gibs Direction --> lasati Random
Gib Model --> lasati asa cum este
Spawn On Breack --> Nothing
Explode Magniture --> 0
renderi FX --> Normal
Render Mode --> Texture
FX Amount (1-255max) - 100
restu le lasati cum sunt (pt geamuri normale)


OK deci avem un geam..urmeaza o usa!

faceti un locsor (exact ca al geam) unde va fi usa
<a href="http://img146.imageshack.us/my.php?image=37433811aq9.jpg" target="_blank"><img src="http://img146.imageshack.us/img146/5615/37433811aq9.th.jpg" border="0"></a>

apoi faceti usa propriu zis apoi ii dati textura de usa ... (pt a fi asezata corect folositi butonu "fit" de la unelta apply texture"
<a href="http://img489.imageshack.us/my.php?image=36525720sr3.jpg" target="_blank"><img src="http://img489.imageshack.us/img489/9671/36525720sr3.th.jpg" border="0"></a>
acum in partea opusa "clantei" facem punctu de sustinere a usi adica un cub (cu unelta Bock) si ii dati textura de ORIGIN
poza:
<a href="http://img65.imageshack.us/my.php?image=10ea9.jpg" target="_blank"><img src="http://img65.imageshack.us/img65/4281/10ea9.th.jpg" border="0"></a>

acum selectati usa si cubu apasati ctrl+t si alegeti funct_door_roating si faceti urmatoarele setari:

note: seati doar ce scriu aici restu lasati asa cum sunt:

Cod:
speed --> 100-160 (cum doriti)
move sound --> alegeti ce sunet doriti
stop sound --> ce sunet doriti


cam atata ...pt o usa normala..acum avem o usa un geam mai urmeaza o scara!

este cel mai simplu...faceti corpu scari si ii dati textura "lader" (etc depinde ce texturi aveti)
acuma aveti doar corpu scari...ea nu functioneaza trebuie sa faceti si "motoru" acestuia...peste scara mai trasati un obiect
creati un obiect (cu indiferent ce textura) selectati obiectu creat si apasati ctrl+t si alegeti funct_lader (doar atata nu necesita sa faceti setari)

<a href="http://img124.imageshack.us/my.php?image=11ec8.jpg" target="_blank"><img src="http://img124.imageshack.us/img124/955/11ec8.th.jpg" border="0"></a>

acum selectati corpu scari si apasati ctrl+t si alegeti func_wall si setati doar:

Cod:
render mode --> texture
FX Amount --> 255


deci avem un geam o scara si o usa!! voi reveni cu alte noi chesti!! (ex ninsoare , ploaie \ masini , tunuri\ despre armele pe jos scoatere buy si toate cele)

in rest va vor o zi buna si o rata de succes 100% !!

_________________________________________________FINISH__________________________________
voi reveni cu un edit si voi adauga noi detali despre harti

CU STIMA ECHIPA CIEN
tutorial http://cien.myforum.ro (multumiti adminilor\moderatorilor de pe acest site\forum)[/quote]
23/09/2007 18:20 Vezi profilul utilizatorului Trimite mesaj privat Trimite un mesaj
Afiseaza mesajele pentru a le previzualiza:    
Raspunde la subiect    Pagina de start a forumului clearzone.idle.ro » Tutoriale Ora este GMT
Pagina 1 din 1

 
Mergi direct la: 
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum
Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum
Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum
Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum
Nu puteti vota in chestionarele din acest forum


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Design by Freestyle XL / Flowers Online.Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro